
Projet Ozone
A downloadable game
--- English version below ---
L'humanité a détruit la couche d'ozone et la société s'est écroulée. Il ne reste que quelques groupes éparpillés sur la terre.
Ils survivent grâce à une nouvelle technologie : le rayon-O3. Il recrée une petite couche d'ozone autour de laquelle les humains peuvent survivre.
Ton but est de faire grandir cette technologie pour qu'une couche d'ozone recouvre à nouveau toute la planète.
Pour se faire, il te faut récolter des ressources, débloquer de nouvelles technologies, créer des drones et leurs modules d'améliorations pour nous aider et construire des factories pour automatiser le processus.
Ce jeu a été créé dans le cadre du diplôme en développement de jeu vidéo (DDJV) à l'université de Sherbrooke, Québec, Canada
Créé par :
- Alexandre Gagnon - Coordinateur technique & Programmeur généraliste
- Léo Thomas - Système de planification HTN & Comportement de drones
- Marc Bourny - PCG, GAS & Multiplayer
- Maxym Côté - Musique & Bruitage
- Pierrick Beaunoir - UI
- Raphaël Tralaïa - Programmeur généraliste
- Thierry Demers-Landry - Ennemies, Cinématiques & Intégration Wwise
--- English version ---
Humanity destroyed the ozone layer, and society collapsed. Only a few scattered groups remain across the Earth.
They survive thanks to a new technology: the O3-Ray. It recreates a small ozone layer around which humans can survive.
Your goal is to expand this technology until the entire planet is protected by an ozone layer once again.
To achieve this, you will need to gather resources, unlock new technologies, create drones and upgrade modules to assist you, and build factories to automate process.
This game was created as part of the master of game development (DDJV) at the University of Sherbrooke.
Created by:
- Alexandre Gagnon — Technical Coordinator & Generalist Programmer
- Léo Thomas — HTN Planning System & Drone Behaviors
- Marc Bourny — PCG, GAS & Multiplayer
- Maxym Côté — Music & Sound Design
- Pierrick Beaunoir — UI
- Raphaël Tralaïa — Generalist Programmer
- Thierry Demers-Landry — Enemies, Cinematics & Wwise Integration
| Published | 3 days ago |
| Status | Released |
| Authors | XetoDi, ratala321, Mowgli360, πNutStudio, ultralex93 |
| Genre | Survival |
| Made with | Unreal Engine |
| Tags | 3D, Automation, Co-op, First-Person, Indie, Multiplayer, Unreal Engine |
| Average session | A few minutes |
| Languages | French |
| Multiplayer | Local multiplayer, Server-based networked multiplayer |
| Player count | 1 - 4 |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code |







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